J'ai eu une idée (lumineuse?)
Apporter un système de succès dans le jeu
Ce système serait simple, selon certaines caractéristiques du jeu, des effets se déverrouillerons.
Exemple:
Succès: "Le monsieur a volé ma glace" Battre un pokémon de type glace avec un pokémon de type ténèbres. Récompense: 1 lunettes noires
Succès: "Coup de foudre" Faire accoupler deux pokémons électriques.
Récompense: 2 éléctriseurs
Succès: "Ruche" Posséder un Apireine et deux apitrinis
Récompense: 100 miels
Succès: "Dans la famille Cocon, je voudrait..." Capturer un Chrysacier, un Coconfort, un Armulys et un Blindalys
Récompense: 20 miels
Des petites choses comme ci et comme ça, qui pousserait les joueurs a accomplir toujours plus de ces succès
