#1060 Actualisation de l'xp des pokémon de la 1G à 4G

Salut,

Avec Coquillette nous nous sommes aperçus d'une petite incohérence concernant l'xp donnée par la famille Leuphorie. En effet, celui-ci donne drastiquement moins que son compère Nanméouie alors qu'il a toujours été réputé être le meilleur pokémon sur lequel xp dans les jeux officiels. Pour dire, même Trioxhydre donne actuellement plus que lui sur ED !

De ce constat nous nous sommes rendues compte que ce cas concernait en réalité tous les pokémon de la 1ere génération à la 4ème. En effet, depuis la 5G l'xp donnée par tous les pokémon a été revue sur les jeux officiels mais pas sur ED qui est resté avec les anciens taux. Etant donné qu'on vient de passer la 8G, peut être serait il temps de passer un petit coup de balais auprès des pokémon de la 1G à la 4G (les seuls concernés par ce problème, les autres ayant eu directement les bons taux) ?

Pour certains pokémon on parle d'une évolution drastique dans l'utilité qu'ils pourraient avoir sur le jeu (en tant que punch notamment). Un exemple tout bête:
Leuphorie lvl 100 donne actuellement 3643 d'xp avec un ratio de base de 255 (ancien ratio).
Maganon, avec son ratio actualisé est à 270, donc plus que Leuphorie actuel (ancien ratio de Maganon: 199).

Pour reparler du cas Leuphorie, son taux augmente drastiquement (on parle de 635, à titre de comparaison, Nanméouie est à 390). C'est assez énorme au vu de la facilité actuelle à lvl up bon nombre de pokémon rien qu'avec Nanméouie et nous avons conscience que ce cas peut vite être un frein pour ne pas trop casser le jeu. Peut être est-il possible pour le cas Leuphorie de définir un taux plus convenable aux critères d'ED ? Un alignement sur Nanméouie (ou un "+5/+10 au ratio de Nanméoui pour la symbolique") ? Ou le laisser tel quel par fidélité, peu importe le choix fait ce sera celui de la modération :)

Nous pensons en tout cas que cette grosse mise à jour en vaut la peine, d'autant plus qu'il existe des récapitulatifs très clairs dont celui-ci: https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield qui indique chaque ratio avec possibilité de tri par numéro du pokédex ou du ratio le plus élevé au plus bas et rend donc la tache extrêmement simple.

N'hésitez pas à donner vos avis ou apporter des compléments d'infos :)

Commentaires et actions

Patchiru
Le 04/01/2022 à 18:26
Je suis un très gros fan de l'idée, et je me porte même volontaire si il y a besoinde mains dans le projet !
Helgrind
Le 04/01/2022 à 19:26
Effectivement, ça fait longtemps qu'on le sait mais sans se demander pourquoi. Ça ne demanderais pas trop de travail de recherche, le plus long étant de modifier les quelques 500 pokémons des 1G -> 4G. Si besoin s'en fait sentir cependant, je serais ravi d'aider :)

Le 04/01/2022 à 19:32
y'a de trop j'ai pas tout lu mais comme ça vient d'une compère j'suis pour
-Andy- (Admin)
Le 04/01/2022 à 23:22
Bonjour, c'est une remarque fort à propos et une grande partie de la communauté en conviendra (ou en a déjà convenu)
L'ensemble des Pokémons de la 1 à la 8G ont été mis à jour sur la base des données Bulbapédia, je n'ai rien trouvé de plus sérieux et de plus à jour que ce site et, n'y connaissant rien en jeu officiel, je te fais confiance de m'avoir adressé ces données que je ne peux vérifier par moi-même.

Dans l'ensemble, il s'agit plutôt d'une augmentation de l'expérience apportée par les Pokémons évolués au maximum par rapport à la situation actuelle, notamment les Dragons, Pharamp, Hyporoi, Maganon, Elekable, Kaïmorse, Metalosse, Roserade... Rares sont les Pokémons utilisés en punch qui y ont perdu (Léviator, Noadkoko...). Cela va donc globalement vers une facilitation de l'xp, déjà assez facile... Mais las ! Roulez jeunesse...

J'ai en effet été sensible au cas de Leuphorie et ton idée est bonne je l'ai donc adoptée et placé Leuphorie +5 pts au dessus de Nanméouie... En revanche j'ai un peu bridé Nanméouie qui connait donc une perte de base xp par rapport à avant, hé oui je me suis vengé sur lui ! Leuphorie et Nanmé sont donc les seuls que j'ai bridés. L'on ne saura me faire un procès là-dessus vu la facilité d'xp sur ED et les plusieurs dizaines de Pokés évolués qui ont gagné en base xp lors de cette mise à jour ! J'ajoute qu'ils restent les 2 Pokés qui xp le plus du jeu avec Arceus.

Bien amicalement, bonne xp à tous, -Andy-
04/01/2022 à 23:40 ~ -Andy- a modifié l'état du ticket en "Terminé".
04/01/2022 à 23:41 ~ -Andy- a modifié l'état du ticket en "En cours de réalisation".
Coquillette
Le 05/01/2022 à 11:56
Je te remercie, Andy, d'avoir tenu compte de ce ticket et d'avoir apporter des modifications qui permet de se rapprocher des jeux officiels.

Je voudrais cependant pouvoir juste m'exprimer sur le cas nanmé (évidement, il en fallait bien un :p) histoire de ne pas ruminer toute seule dans mon coin.

Tout d'abord cette mise à jour s'applique depuis la 5G, donc depuis l'arrivée de nanméouie. Ce n'est pas propre à la 8G, c'est aussi lié au fait que beaucoup de nouveaux pokémon demandent plus d'xp pour passer lvl 100. ED a du retard la dessus et c'est bête de nerf nanméouie juste parce qu'on souhaite rattraper ce retard.

Avant ce ticket, il y a eu bon nombre de nouveaux pokémon ajoutés à fort potentiel de punch et d'xp (je pense à Florges notamment et sans mentionner la quantité de punch venant de la 5G. C'est simple avec 5 punchs venant de la 5G on couvre 90% des types: Crapustule, Lugulabre, Nanméouie, Crocorrible, Manternel...). La répartition a toujours été inégale sur ED, en partie parce que cette maj n'avait jamais été faite. Pourtant le cas Nanméouie n'a jamais été revu malgré les ajouts des nouveaux poké, majoritairement à la hausse dans leur don d'xp.
Il s'agissait la de rattraper le retard et non pas de nerf nanmé pour nerf nanmé.

Sachant que c'est tout de même le propre de Nanméouie et Leuphorie de donner une quantité plus abondante d'xp qu'un dragon comme Trioxhydre. Ces pokémon ont littéralement uniquement ce rôle la dans chaque génération dans laquelle ils sont. Donc de Nerf les +600 de ratio de Leupho, c'est une évidence pour pas casser le jeu, mais nerf Nanméouie en lui retirant 20-30 points à son ratio, ça enlève, à mon sens, juste l'intérêt propre au pokémon (à peine plus haut en xp que les dragons). Nerf Nanméouie d'un -10 pour accorder à Leuphorie la limite du 390 semblerait beaucoup plus raisonnable et cohérent. A noter que Leupho tape plus fort que Nanméouie.

Ensuite, en prenant en compte ces modifications, si beaucoup de pokémon ont eu un boost, légitime qui plus est, beaucoup d'autres ont été aussi nerfs (Leviator, Noadkoko mais aussi Camerupt (pour le plus grand plaisir de pat'), Cizayox, Kaorine, Altaria...). Il n'y a donc pas eu que des boosts parmi les punchs populaires et très utiles voire essentiels à lvl up certains poké. Parmi tous ceux qui ont été boostés, il n'y a pas que des punchs viables car beaucoup ont déjà une meilleure alternative (pourquoi xp Hyporoi quand tu as déjà un duo Trioxhydre/ Crocorrible ? Quel intérêt à avoir Metalosse en punch quand son double type le rend faible à des types déjà gérés par d'autres punchs comme Magnezone, Lugulabre ou justement Nanméouie ?)

Enfin (oui j'ai fini :D) j'ai plus l'impression que le nerf de nanmé vient juste du faire que cette maj donne l'impression qu'il y a un déséquilibre alors que c'est simplement un rattrapage du retard qui s'est creusé au fil des ans.

A méditer... ou pas :p

VIVE NANME !!!
-Andy- (Admin)
Le 05/01/2022 à 13:18
Bonjour Coqui, en effet ces changements sont tout à fait légitimes l'on constatera d'ailleurs je me s'y suis plié sans discuter !

Je te remercie de cette remarque très argumentée et logique à votre habitude !
Ce changement heurte ceux qui ont l'habitude d'xp des pokémons sur nanméouie j'en suis conscient, mais au delà de ça, toute la communauté ! Je doute qu'on trouve un seul quidam qui se satisfasse qu'un poké donne moins d'xp (ou alors il a un soucis (a)) et cette protestation était légitime et attendue !

Il est parfois de la responsabilité d'un admin de mettre des limites impopulaires et j'ai pris cette décision ce jour et je ne reviendrai pas dessus, mon attention a été attirée dessus lors de la maj que vous m'avez proposé et j'en assume la décision. Selon moi, l'xp de Pokémon lvl 100 sur ED est littéralement ULTRAFACILE comparée aux jeux et sans commune comparaison. Je suis certain que malgré ce vilain malus que j'ai attribué à nanméouie (qui reste cependant le pokémon avec Leupho donnant le plus d'xp TRES LARGEMENT devant Triohydre et consors) vous arriverez encore à xp quelques pokés lvl 100 sans atroces difficultés

Certes certains pokés comme leviator noad camel ont perdu quelques points mais cette petite baisse est sans commune mesure avec plusieurs pokémons que j'ai augmentés de +90 pts, je vous laisse le soin de les chercher.

Demander un maintien de l'xp de nanméouie est légitime, je choisis cependant de la limiter car je le juge intéressant pour l'équilibre du jeu... Comme je pourrais demander à remettre les impôts p$ hebdomadaires à 8%, doubler tous les prix de la boutique ou diviser par deux les revenus de l'exportateur (exemple d'idées qui me passent parfois par la tête (a)), parfois certaines décisions impopulaires sont prises.

Je ne doute pas que vous trouverez dans la masse de pokémons qui affichent désormais une base xp à 300 (il n'y en avait pas avant) de quoi vous consoler de cette mauvaise nouvelle, un petit 4500 à 5200 xp par combat sur une dizaine de punchs potentiels ça devrait permettre d'xp plus facilement tous types de pokémons ! Merci à toi
-Andy- (Admin)
Le 05/01/2022 à 13:24
Je précise aux joueurs que nous allons nous livrer à quelques tests avec cette chère Coquillette pour voir si tout est bien cohérent, merci à tous

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