« Guide du combattant débutant » : différence entre les versions
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== Les types == | == Les types == | ||
Il faut savoir que chaque type a des faiblesses, des résistances et immunités ! Voici une table des types | Il faut savoir que chaque type a des faiblesses, des résistances et immunités ! Voici une table des types : | ||
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Il existe aussi des doubles types. Certains permettent de compenser des lacunes afin d'augmenter la résistance ou au contraire la faiblesse face à un certain type ! | Il existe aussi des doubles types. Certains permettent de compenser des lacunes afin d'augmenter la résistance ou au contraire la faiblesse face à un certain type ! | ||
Sur les jeux console : | |||
*Les doubles résistance qui diminuent de 75% la puissance d'une attaque, (ex: une attaque feu sur un pokémon de type roche et eau). | *Les doubles résistance qui diminuent de 75% la puissance d'une attaque, (ex: une attaque feu sur un pokémon de type roche et eau). | ||
*Les doubles faiblesses qui quadruplent la puissance d'une attaque (ex: une attaque feu ou vol sur un pokémon plante/insecte) ! | *Les doubles faiblesses qui quadruplent la puissance d'une attaque (ex: une attaque feu ou vol sur un pokémon plante/insecte) ! | ||
'''Note''' : ''Le pourcentage sur Eternia Dimension n'augmente pas de la même manière | '''Note''' : ''Le pourcentage sur Eternia Dimension n'augmente pas exactement de la même manière'', mais les doubles résistances et doubles faiblesses impactent évidemment beaucoup les pourcentages !!! | ||
== Le Stabb == | |||
'''Le Stabb, ou Stab''', c'est lorsqu'un Pokémon attaque avec une attaque du même type que lui. | |||
* Sur les jeux consoles, la puissance de l'attaque augmente de 50% | |||
* Sur ED, le Stab assure une augmentation d'environ 5 à 10% selon le niveau, ce n'est donc pas négligeable ! | |||
<u>Exemple</u> : '''Crapustule''' [[Fichier:537.png]] est de type {{type|Eau}} {{type|Sol}} et ses attaques sont {{type|Eau}} {{type|Sol}} {{type|Poison}}. Par conséquents, seules les attaques {{type|Eau}} {{type|Sol}} seront Stab (= bénéficieront du bonus Stab) | |||
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Le système est simple : une probabilité est donnée et votre Pokemon gagne ou non suivant ses chances. Un pokémon ayant 2% peut donc gagner un combat. | Le système est simple : une probabilité est donnée et votre Pokemon gagne ou non suivant ses chances. Un pokémon ayant 2% peut donc gagner un combat. | ||
Il faut savoir que les pokémon ont deux "armes". Une défensive qu'on | Il faut savoir que les pokémon ont deux "armes". Une défensive qu'on appellera plus couramment type de base du pokémon et une attaquante, c'est celle que l'ont choisit via le menu équipe. | ||
<u>Exemple</u> : Gardevoir est | <u>Exemple : Aspect Défensif</u> : '''Gardevoir''' [[Fichier:282.png]] est {{type|Psy}} {{type|Fée}} mais possède une attaque de type {{type|Spectre}}. Si l'adversaire est '''Avaltout''' [[Fichier:317.png]] et qu'il utilise une attaque de type {{type|Poison}}, ce sont les types {{type|Psy}} et {{type|Fée}} qui son types défenseurs donc la puissance x2. | ||
Le type attaquant ne défend pas, gardez bien ça a l'esprit ! | <u>Exemple : Aspect Offensif</u> : '''Gardevoir''' [[Fichier:282.png]] est {{type|Psy}} {{type|Fée}} mais possède une attaque de type {{type|Spectre}}. Si l'adversaire est '''Alakazam''' [[Fichier:065.png]], il peut être intéressant d'utiliser le type {{type|Spectre}} pour l'attaquer ! On notera que l'attaque ne sera pas Stab, mais la puissance x2 comblera largement cette perte. | ||
'''Le type attaquant ne défend pas, gardez bien ça a l'esprit !''' | |||
== Objets == | == Objets == | ||
Il faut savoir que les baies sont plus efficaces que les objets. Les baies réduisent la puissance d'un type d'attaque, quant aux objets, ils augmentent la puissance d'un type. | |||
Depuis fin 2016, les baies sont : | |||
* Inusables si c'est l'attaquant qui porte la baie | |||
* A usage unique si c'est le défenseur qui porte la baie | |||
== Le | == Le Climat == | ||
Voici quelques indications concernant les différents climats sur Eternia Dimension. | Voici quelques indications concernant les différents climats sur Eternia Dimension. | ||
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''Merci aux contributeurs de cette page : MlleCandy, Jupiter et -Andy-'' | |||
''Dernière mise à jour : Février 2023 par -Andy-'' | |||
[[Category:Guide_du_jeu]] | [[Category:Guide_du_jeu]] | ||
[[Category:Officiel]] |
Version actuelle datée du 2 février 2023 à 18:00
Tu es ici car tes points ne font que dégringoler ? Car l'écart entre le nombre de tes défaites et tes victoire devient inquiétant ? Tu en as marre car tu voudrais enfin ce lvl 100 que tout le monde a sauf toi ?
Tu es au bon endroit ! Ce tuto devrait t'aider à gagner beaucoup plus de défis ou du moins, en perdre beaucoup moins selon l'utilisation que tu en feras.
Note : Même s'il a pour but de surtout aider les débutants, il peut permettre à des joueurs plus expérimentés d'apprendre des choses !
Généralités (valable aussi pour les jeux sur consoles)
Les types
Il faut savoir que chaque type a des faiblesses, des résistances et immunités ! Voici une table des types :
Il existe aussi des doubles types. Certains permettent de compenser des lacunes afin d'augmenter la résistance ou au contraire la faiblesse face à un certain type !
Sur les jeux console :
- Les doubles résistance qui diminuent de 75% la puissance d'une attaque, (ex: une attaque feu sur un pokémon de type roche et eau).
- Les doubles faiblesses qui quadruplent la puissance d'une attaque (ex: une attaque feu ou vol sur un pokémon plante/insecte) !
Note : Le pourcentage sur Eternia Dimension n'augmente pas exactement de la même manière, mais les doubles résistances et doubles faiblesses impactent évidemment beaucoup les pourcentages !!!
Le Stabb
Le Stabb, ou Stab, c'est lorsqu'un Pokémon attaque avec une attaque du même type que lui.
- Sur les jeux consoles, la puissance de l'attaque augmente de 50%
- Sur ED, le Stab assure une augmentation d'environ 5 à 10% selon le niveau, ce n'est donc pas négligeable !
Exemple : Crapustule est de type
et ses attaques sont
. Par conséquents, seules les attaques
seront Stab (= bénéficieront du bonus Stab)
Spécificités d'Eternia Dimension
Système de combat
Le système est simple : une probabilité est donnée et votre Pokemon gagne ou non suivant ses chances. Un pokémon ayant 2% peut donc gagner un combat.
Il faut savoir que les pokémon ont deux "armes". Une défensive qu'on appellera plus couramment type de base du pokémon et une attaquante, c'est celle que l'ont choisit via le menu équipe.
Exemple : Aspect Défensif : Gardevoir est
mais possède une attaque de type
. Si l'adversaire est Avaltout
et qu'il utilise une attaque de type
, ce sont les types
et
qui son types défenseurs donc la puissance x2.
Exemple : Aspect Offensif : Gardevoir est
mais possède une attaque de type
. Si l'adversaire est Alakazam
, il peut être intéressant d'utiliser le type
pour l'attaquer ! On notera que l'attaque ne sera pas Stab, mais la puissance x2 comblera largement cette perte.
Le type attaquant ne défend pas, gardez bien ça a l'esprit !
Objets
Il faut savoir que les baies sont plus efficaces que les objets. Les baies réduisent la puissance d'un type d'attaque, quant aux objets, ils augmentent la puissance d'un type.
Depuis fin 2016, les baies sont :
- Inusables si c'est l'attaquant qui porte la baie
- A usage unique si c'est le défenseur qui porte la baie
Le Climat
Voici quelques indications concernant les différents climats sur Eternia Dimension.
- Temps chaud : Augmente la puissance des types
,
et
et affaiblit les types
et
.
- Temps froid : Augmente la puissance des types
et affaiblit tous les autres types.
- Temps humide : Augmente la puissance des types
et
et affaiblit les types
.
- Tempête de sable: Augmente la puissance des types
,
et
et affaiblit les autres types.
Merci aux contributeurs de cette page : MlleCandy, Jupiter et -Andy-
Dernière mise à jour : Février 2023 par -Andy-